本文來自:億恩網(wǎng)原創(chuàng)
作者:牛景
引言 沒有什么是打一把游戲解決不了的,如果有那就兩把。
近年來,游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展十分迅速,尤其在年輕人群體內(nèi)十分受歡迎。眾多的游戲發(fā)燒友也經(jīng)常戲謔到:“沒有什么是打一把游戲解決不了的,如果有那就兩把。”
疫情期間,無聊的居家生活必定少不了游戲的陪伴,甚至一些從來不打游戲的人也開始忍不住“空虛寂寞”,開始了自己的游戲之旅。在疫情的推動(dòng)下,游戲產(chǎn)業(yè)迎來了大爆發(fā)。
銷售額超40億英鎊,英國游戲市場潛力無限
英國游戲產(chǎn)業(yè)一直以來都處于十分領(lǐng)先的地位,逐漸成為了英國不可忽視的一大支柱性產(chǎn)業(yè)。據(jù)悉,2019年英國游戲市場的價(jià)值就已經(jīng)達(dá)到了57億英鎊,創(chuàng)下了記錄。
疫情導(dǎo)致的長期封鎖給英國游戲產(chǎn)業(yè)帶來了增長的動(dòng)力,英國游戲產(chǎn)業(yè)迎來了大爆發(fā)時(shí)期。
目前,英國游戲產(chǎn)業(yè)的總產(chǎn)值已在英國整個(gè)娛樂市場占比過半,游戲市場份額位列歐洲第二。
英國ERA的報(bào)告顯示,2020年英國游戲市場的銷售總額超過了40億英鎊,其在實(shí)體和線上(數(shù)字)分別增長了4.6%和16.3%。由此可以看出,2020年占英國游戲市場最大份額的必然是數(shù)字游戲領(lǐng)域。
數(shù)據(jù)顯示,數(shù)字游戲的整體市場份額已經(jīng)達(dá)到36億英鎊,其中發(fā)展最熱的包括數(shù)字游戲下載、訂閱服務(wù)、DLC等方面。數(shù)字游戲逐漸成為游戲產(chǎn)業(yè)的重頭戲,發(fā)展前景十分廣闊。
2020年,英國游戲系列產(chǎn)品也出現(xiàn)了暴風(fēng)式增長,熱賣品類眾多。去年,英國的游戲機(jī)銷量達(dá)316萬,同比增長29.4%,手柄、耳機(jī)等配件的銷量更是超過了960萬個(gè),各大電商平臺(tái)都出現(xiàn)了相關(guān)品類的爆單現(xiàn)象。
多家英國游戲公司業(yè)績暴漲
英國游戲產(chǎn)業(yè)的大爆發(fā)當(dāng)然少不了各大英國游戲公司的努力,去年英國的多家游戲公司都出現(xiàn)了業(yè)績暴漲。
在今年1月份,英國最大的在線視頻游戲開發(fā)商Jagex被美國最大投資公司之一的凱雷收購,可見其價(jià)值之大。
Jagex做為英國游戲界的領(lǐng)頭羊,不僅擁有龐大的國內(nèi)粉絲群體,還吸引了大量的國外游戲愛好者。據(jù)悉,2020年疫情期間,Jagex旗下的知名游戲RuneScape的訂閱玩家數(shù)量創(chuàng)下了新紀(jì)錄,其中一半以上玩家在美國。
據(jù)悉,目前RuneScape累計(jì)擁有超過2.5億名注冊用戶,分布世界各地。由于游戲的爆火,Jagex也因此獲得了1.11億英鎊的盈利。
另一家英國游戲公司Sumo Group,也在疫情期間受益匪淺,銷量與收入都出現(xiàn)了大幅增長。2020年3月份,Sumo Group就實(shí)現(xiàn)了預(yù)期利潤的71%。
2020年,英國游戲產(chǎn)業(yè)不僅實(shí)現(xiàn)了自我的爆發(fā)式增長,也給許多游戲愛好者帶來了歡樂。
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