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16億美元市場再添猛將,Facebook已入局VR市場

本文來自:億恩網原創

作者:陳陽

2020-12-24 15:23

引言 廣告市場、Instagram和VR(虛擬現實)市場是拉動Facebook未來發展的“三架馬車”?

疫情的影響在推動電商發展的同時,也推動了Facebook廣告收入的增長。Facebook披露的2020年第三季度業績報告,Facebook的廣告收入同比增長了22%。每日活躍用戶數也同比增長了12%至18.2億,每月用戶數則同比增長了12%至27.4億。

 

近日,有外媒預測,廣告市場、InstagramVR(虛擬現實)市場將是推動Facebook未來發展的三大“催化劑”。


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1、廣告業務

 

Facebook是在世界上包括美國在內的許多國家中規模第二大的數字廣告平臺,僅次于谷歌,因此沒有賣家可以輕視它的存在。有數據顯示,Facebook及其旗下的MessengerInstagramWhatsApp共計擁有32億月活用戶。

 

而且事實上,Facebook在今年前三個季度的廣告收入同比去年增長了16%,增速遠遠超過了谷歌的廣告收入,后者同期僅同比增長了4%。

 

因此,隨著疫情的結束以及商家廣告投入的增加,Facebook的廣告收入增速預計在2021年還會加速。華爾街的預測也顯示了這一點,只要FacebookApp“家族”能夠在全球范圍內“鎖定”更多的用戶,Facebook的廣告收入就會持續增加。

 

2、Instagram

 

Instagram可能是Facebook增長最快的業務部門。在2016年至2018年期間,Instagram的月活用戶數量翻了一番,從5億增長到了10億。

 

另據彭博社報道,Instagram2019年產生了200億美元的廣告收入,占Facebook總銷售額的28%,超過了YouTube2019年的151億美元的廣告收入。

 

值得注意的是,Instagram2017年僅產生了約36億美元的收入,因此Instagram的增長勢頭無疑是十分迅猛的,具有極大的發展潛力。

 

3、虛擬現實(VR)市場

 

雖然Facebook從其廣告業務中獲得了近99%的收入,但是隨著其Oculus Quest一體式VR頭戴設備“火爆”,Facebook也在大力開拓“其他”業務。


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SuperData報道,不需要與PC或手機連接的無線Oculus Quest頭戴設備在2019年售出了70.5萬臺。而且今年7月Nikkei新聞網站的一份報告稱,Facebook計劃把新版Oculus Quest 2的產量提高50%,并將銷售目標定在了200萬臺。這表明Facebook傾力打造的VR游戲生態系統正在收獲更多的“粉絲”。

 

除了出售設備,Facebook還為用戶提供了VR付費內容Facebook在今年5月曾宣布,在過去的一年中,Oculus QuestVR內容銷售額超過了1億美元,平均下來每位用戶都為自己的設備購買了超過140美元的VR內容。


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雖然這點收入對Facebook來說不過是小菜一碟,卻表明了該公司意欲打造的VR平臺已初具雛形,而且這可以方便Facebook未來在該平臺上打造虛擬社交網絡

 

此外,據調研機構數據,2020年至2030年,全球的AR(增強現實)和VR(虛擬現實)市場將繼續以42.9%的復合年增長率增長,而且高盛(Goldman Sachs的數據顯示,到2025年,ARVR的零售市場規模將達到16億美元Facebook有望從這一趨勢中分一杯羹。

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